Author Topic: Adaptive FSAA?  (Read 3657 times)

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Adaptive FSAA?
« on: June 10, 2008, 09:36:04 pm »
Bueno, siempre e tenido una pregunta con esto mas que todo en la serie de las ATI.

Bueno desde la serie de las x1k, ATI introdujo un nuevo modelo de AA, que viene siendo el Adaptive AA, se compara con el Transparent AA de nVidia. Entonces siempre me a entrado la duda si de verdad es una gran mejora perceptible o q? Es bueno dejarselo activado, o para que? Porque se que se sacrifican un poco de los FPS.

Y al igual cual viene siendo mejor el Super Sampling o el Multi Sampling, segun me puse a leer el Super Sampling es mucho mejoer pero consume mas que el multisampling es por eso que 3dfx saco despues y creo la tecnica del MultSampling.

Entonces a la hora de jugar que config es mejor mantener? Activar o no el Adaptive AA? Y activarlo en que modo SS o MS??
« Last Edit: June 10, 2008, 10:53:34 pm by JED57 »
<a href="http://www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/" target="_blank">
<img src="http://cache.www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/b_560x95.png" border="0" width="560" height="95" alt="" />
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Re: Adaptive AA?
« Reply #1 on: June 10, 2008, 10:00:08 pm »
Bueno el Adaptive FSAA, basicamente lo que hace es aplicar Supersampling a las superficies tranparentes, como la foto, una simulacion de malla ciclon



El problema del Supersampling es que ocupa muchos recursos, ya que practicamente escalas a mayor resololucion y despues usas esa informacion para mostrarla en pantalla. Los FSAA modernos,(multisanpling) (desde la Geforce 3), usan algoritos (o logaritmos o algo) para realizar el FSAA de manera mas eficiente, pero con una calidad inferior.

Ahora el FSAA Adaptivo, lo que hace es combinar lo mejor de ambos mundos, aplicando SuperSampling a las texturas transparentes (como la malla ciclon, las hojas de los arboles de Farcry y similares) y al resto de la imagen utiliza el Multisampling... asi que practicamente en teoria seria la imagen de una gran calidad, y con menor perdida de rendimiento si aplicaras supersampling a toda la escena...

Ya en la practica suele tener un rendimiento bastante aceptable, pero algunos efectos, como por ejemplo se me viene a la mente, INFERNAL, que usa muchas texturas transparentes y con FSAA AA, es practicamente injugable (o bueno lo era con una X1950)
« Last Edit: June 10, 2008, 10:18:13 pm by JED57 »

Offline Juancho

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Re: Adaptive AA?
« Reply #2 on: June 10, 2008, 10:33:38 pm »
Pero mira JED al final es bueno tenerlo activado siempre o no?? Bueno por lo menos en la seria de ATI HD3xxx?? O es mucho el rendimiento lo que baja y mejor no??
<a href="http://www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/" target="_blank">
<img src="http://cache.www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/b_560x95.png" border="0" width="560" height="95" alt="" />
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Re: Adaptive AA?
« Reply #3 on: June 10, 2008, 10:51:07 pm »
Como dije, depende un poco el juego, por ejemplo fijate que el Gears of War, te va super bien con FSAA activado incluso adaptivo, pero en cambio el BIOSHOCK, al tener todo los efectos de agua (al menos eso creo), utilizando texturas transparentes el FSAA adaptivo te lo hace injugable... supongo que toda el agua le aplica FSAA supersampling  :wacko:

En juegos viejos, lease del 2006 para abajo, lo podes activar, incluso samparle FSAA 8X o 12X sin mayor drama  :thumbsup:

Vos activalo, y si te tira al suelo los frames, lo quitas  :thumbsup:
« Last Edit: June 10, 2008, 10:55:02 pm by JED57 »

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Re: Adaptive AA?
« Reply #4 on: June 11, 2008, 07:32:44 am »
Como dije, depende un poco el juego, por ejemplo fijate que el Gears of War, te va super bien con FSAA activado incluso adaptivo, pero en cambio el BIOSHOCK, al tener todo los efectos de agua (al menos eso creo), utilizando texturas transparentes el FSAA adaptivo te lo hace injugable... supongo que toda el agua le aplica FSAA supersampling  :wacko:

En juegos viejos, lease del 2006 para abajo, lo podes activar, incluso samparle FSAA 8X o 12X sin mayor drama  :thumbsup:

Vos activalo, y si te tira al suelo los frames, lo quitas  :thumbsup:

Va chivo, gracias JED  :thumbsup:, Aunq cual le dejo activo? Porque en el catalyst m aparece cual deseo activar si SS o MS??
<a href="http://www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/" target="_blank">
<img src="http://cache.www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/b_560x95.png" border="0" width="560" height="95" alt="" />
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Re: Adaptive FSAA?
« Reply #5 on: June 11, 2008, 07:39:16 am »
SS, Super Sampling

MS, MultiSampling

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Re: Adaptive FSAA?
« Reply #6 on: June 11, 2008, 07:40:51 am »
SS, Super Sampling

MS, MultiSampling

Sip eso, es que noc si solo en la version que tengo te permite elegir esas opciones, por eso te preguntaba! Es q me da a eligir cualquiera de las 2 cuando activo el Adaptive AA!
<a href="http://www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/" target="_blank">
<img src="http://cache.www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/b_560x95.png" border="0" width="560" height="95" alt="" />
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Re: Adaptive FSAA?
« Reply #7 on: June 11, 2008, 07:57:14 am »
Mira creo que los dos estan activos al mismo tiempo, y son configurables de manera independiente, el SS, en Performance o Quality, y el MS en Smooth 0 o Sharp 4.

En todo caso no estoy muy seguro como es la config en el CCC, pues hace mucho que lo deje de usar, reemplazado por el Ati Tray Tools  :thumbsup:

« Last Edit: June 11, 2008, 08:23:45 am by JED57 »

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Re: Adaptive FSAA?
« Reply #8 on: June 11, 2008, 10:10:48 am »
Mira creo que los dos estan activos al mismo tiempo, y son configurables de manera independiente, el SS, en Performance o Quality, y el MS en Smooth 0 o Sharp 4.

En todo caso no estoy muy seguro como es la config en el CCC, pues hace mucho que lo deje de usar, reemplazado por el Ati Tray Tools  :thumbsup:



mmm es cierto tenes, razon. Bueno entonces mejor lo activo desde el Ati tray Tools, porque ese es el que ocupo yo tambn vs! BUeno lo configurare asi como vs los tenes!


Y otra preguntilla con lo de los filter, cual es la mejor vs?? Aparecen 4 opciones Box y otro mas y alli cual es la mejor vs?
« Last Edit: June 11, 2008, 10:14:02 am by Juancho »
<a href="http://www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/" target="_blank">
<img src="http://cache.www.gametracker.com/player/%7BAiPI%7DJuancho/94.127.17.72:11480/b_560x95.png" border="0" width="560" height="95" alt="" />
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Re: Adaptive FSAA?
« Reply #9 on: June 11, 2008, 10:22:06 am »
Bueno para que te hagas la IDEA, ahorita estoy jugando el GRID a 1680*1050 FSAA 12X (4x Edge Detect) ANISO 16X AA SSMODE QUALITY MS SMOOTH 1,  a unas perfectas 30FPS, sin bajones notables  :thumbsup: