Mire Don Will, ya le dijo G00mba que la memoria es un factor secundario.
la explicacion es:
El procesador de Video, aka Chip de video, que integra una tarjeta de video es la que realiza el trabajo de acelerar el video y las funciones 3D como puede ser un juego bajo Directx o bajo OpenGL (lenguajes de programacion 3D dominantes).
Entre mas potente sea este procesador mejor le vendra una cantidad alta de memoria, en estos dias 1GB en adelante, mas que todo porque se ocupa esa memoria para la presentacion de graficos a resoluciones altas.
Hace poco tiempo (relativamente hablando) era tipico que una tarjeta de gama alta ocupara unos sorprendentes 256 megas de DDR3.
Esto nos lleva por logica a los modelos con procesadores graficos "debiles" (de los segmentos bajos pues) con altas cantidades de ram (2 GB por poner un ejemplo) la cual no les sirve en lo mas minimo porque su poca potencia no les permite mover juegos demandantes y mucho menos hacerlo a altas resoluciones, lo cual termina siendo un desperdicio y un cazabobos.
Mas o menos asi es la cosa. Si me equivoque o se puede ahondar mas en el tema vendra g00mba o clivito a corregirme la plana. Lo cual sera bueno.