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Soporte y Tecnología => Hardware - Electronico => TechChat => Topic started by: valencia on January 15, 2009, 05:56:23 pm
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El fracaso de DirectX 10
OPINION
Cuando Windows 7 empieza ya a ser, más que un cúmulo de promesas, una interesante realidad, toca echar la vista atrás y analizar no sólo las razones sino también las consecuencias del fracaso que ha supuesto DirectX 10
Por: Albert Gil Morera
Tras el clamoroso fracaso que ha supuesto Windows Vista en el terreno de los sistemas operativos, con apenas el 20% de cuota de mercado total, Microsoft parece haber aprendido la lección y todo aquello que ha fallado en el sucesor lógico de Windows XP desde su lanzamiento -ahora hace más de dos años- se está empezando a corregir ya desde las primeras versiones beta del cada vez más cercano Windows 7, el sistema operativo que promete -y según los primeros análisis de la beta, demuestra- no sólo hacer gala del atractivo aspecto visual y de la interfaz de Vista, sino también del efectivo rendimiento del veterano XP.
Sin embargo, desde mi posición como jugón no puedo sino lamentar la ocasión que se ha perdido, por culpa de la política de Microsoft, de llevar los juegos de compatibles un paso más allá gracias a DirectX 10. Y es que la exclusividad de las librerías gráficas para Windows Vista, un sistema operativo que para nada ha alcanzado la cuota de mercado que hubiera permitido a DirectX 10 convertirse el pilar gráfico de la nueva generación, nos ha llevado a un escenario en el que las compañías no sólo no se han volcado con las posibilidades del nuevo Direct3D, sino que además, las pocas que lo han intentado han salido trasquiladas en el intento.
Echemos la vista atrás y preguntémonos: ¿qué nos ha dado, en dos años, DirectX 10? Apenas una veintena de juegos en los que, en la mayoría de los casos, el particular uso que han hecho de las API se ha visto limitado a algún que otro retoque gráfico, derivando del mismo modo a una bajada importante de la tasa de imágenes por segundo pese a disponer del hardware mínimo recomendado. En otras palabras: jugar a lo mismo sobre un sistema operativo que hasta hace unos meses (desde la aparición del Service Pack 1) no ha empezado a rendir como su predecesor, viéndolo prácticamente igual y, lo que es más alarmante, funcionando peor que el mismo título sostenido en DirectX 9.
Y es que, si bien es cierto que han aparecido excepciones de lujo como lo fue Crysis, un juegazo en el que realmente se apreciaba un salto gráfico importante entre lo que se veía jugando desde DirectX 9 y lo que se gozaba desde DirectX 10, también lo es que la línea "Games for Windows" ha estado poblada de juegos que han forzado el uso de las API con el único fin de poder etiquetar la caja del DVD con el elegante reclamo publicitario que supone anunciar susodicha compatibilidad. De hecho, se podrían dividir en dos grupos bien diferenciados: los que lo han implementado machacando el rendimiento del juego (Hellgate London) y los que apenas han experimentado mejoras visuales apreciables (Company of Heroes, Bioshock, Assassin's Creed...). Hay incluso compañías que, después de que prometieran durante el desarrollo de sus juegos que estos iban a ser compatibles con DirectX 10, decidieron echar marcha atrás y priorizaron sus esfuerzos y recursos en mejorar otras facetas del juego (me vienen a la cabeza los casos de Epic con Unreal Tournament 3 y Funcom con Age of Conan, que justo ahora -casi un año después- empieza a "pelearse" con las librerías para encontrar un equilibrio en su cliente entre la espectacularidad gráfica que ofrece con DirectX 10 y el rendimiento mínimo necesario para que su MMORPG sea jugable).
Sin embargo, y como decía al principio, Microsoft ha aprendido de sus errores, y eso es bueno. El futuro DirectX 11 será, ahora sí, funcional ya no sólo en Windows 7 sino también en Vista, y además también será compatible con todas las tarjetas gráficas que durante estos últimos años han dado soporte total a DirectX 10 y DirectX 10.1. Esperemos que, gracias a esa rectificación en su política de exclusividades, de una vez por todas los usuarios de PC podamos disfrutar del espectáculo gráfico que tanto nuestros equipos como las API's de DirectX son potencialmente capaces de ofrecernos. Creo firmemente que DirectX debe ser un reclamo para vender juegos, y no sistemas operativos.
Desde meristation.com
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interezante,
ojala que vengan mejoras por parte de win2 para los que por webos lo usamos
PD: menos mal que esta noticia no te la dio Dios!!! x_x
asi compartis con todos!!!! :roll:
saludos!!
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interezante,
ojala que vengan mejoras por parte de win2 para los que por webos lo usamos
PD: menos mal que esta noticia no te la dio Dios!!! x_x
asi compartis con todos!!!! :roll:
saludos!!
callate que ahorita las voces me estan diciendo que te meta un troyano.
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:diablo:
aguas!!!!!!!
malos espiritus por estos lados!!!!!
dejame decirte que mucho leistes el tema de emily !!!!!!
[spoiler](http://www.dios.com.ar/notas1/creencias/religion&psi/posesion/exorcismo.jpg)[/spoiler]
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callate que ahorita las voces me estan diciendo que te meta un troyano.
Eso se llama esquizofrenia...
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Eso se llama esquizofrenia...
mahhh :shockd: nombre
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Precisamente ahorita comienza un poco a verse los beneficios de DX 10, pero aun asi son minoria. Ojala que Win7 cambie eso y DX10 (u 11) se masifique.
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fijate jedcito que yo estaba considerando cambiarme de vista a la beta de win7... solo para dundear un rato, porque a pesar de ser beta, parece que tiene mejor rendimiento en juegos que el vista... nu se... que te pareceria XD??
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fijate jedcito que yo estaba considerando cambiarme de vista a la beta de win7... solo para dundear un rato, porque a pesar de ser beta, parece que tiene mejor rendimiento en juegos que el vista... nu se... que te pareceria XD??
yo sigo diciendo, vista 64 no está tan malo... no es win xp, pero es relativamente usable ahora, antes era una perfecta desgracia
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fijate jedcito que yo estaba considerando cambiarme de vista a la beta de win7... solo para dundear un rato, porque a pesar de ser beta, parece que tiene mejor rendimiento en juegos que el vista... nu se... que te pareceria XD??
BETA, para el dia a dia lo veo poco factible
yo sigo diciendo, vista 64 no está tan malo... no es win xp, pero es relativamente usable ahora, antes era una perfecta desgracia
Realmente no tiene nada de malo, con 4gb de RAM, vuela... al menos lo siento mas rapido que el XP
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BETA, para el dia a dia lo veo poco factible
Realmente no tiene nada de malo, con 4gb de RAM, vuela... al menos lo siento mas rapido que el XP
ya deje el xp... en realidad no es tanta la diferencia de rendimiento con el vista, o al menos yo no la siento, ademas me estaba dando problemas el driver con xp, sepa por que... quiza me voy a esperar a que salga el 7 en version LITe XD
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Realmente no tiene nada de malo, con 4gb de RAM, vuela... al menos lo siento mas rapido que el XP
Aún en la espera de la 4830, yo no me quejo del vista x64, gracias a la recomendación de JED, realmente no siento mayor diferencia entre la estabilidad del XP y la del Vista, sólo un pantallazo azul, pero ni modo uno de los HDDs está a punto de morir XD
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Aún en la espera de la 4830, yo no me quejo del vista x64, gracias a la recomendación de JED, realmente no siento mayor diferencia entre la estabilidad del XP y la del Vista, sólo un pantallazo azul, pero ni modo uno de los HDDs está a punto de morir XD
me podes creer que no he podido encontrar un pinche vista de 64 XD
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Creo que lo encontrarás pronto XD --PM--
Me ha gustado realmente, lo único que no me simpatiza es el sistema de búsqueda, sigo sin entender como configurarlo para poder buscar en todas las unidades. En fin eso es harina de otro costal.